Olá campista! Bem vindo ao RPG baseado nos livros de mitologia grega de Rick Riordan. Procure ler tudo o que for possível antes de jogar e, principalmente, não deixe de se divertir!
Tudo parecia estar em paz depois da guerra contra o poderoso Titã Cronos. Percy e seus amigos foram proclamados os grandes heróis e ao que parecia uma época de paz estava para se prolongar... Porém tranquilidade não é uma palavra duradoura no dicionário meio-sangue. Os monstros estavam se agitando novamente, aparecendo cada vez mais. As idas ao Óraculo estão aumentando. Será que uma grande profecia está para vir? Prepare-se, você pode ser o próximo a ter o futuro do Olimpo em suas mãos.
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Poderes dos filhos de Poseidon
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Poderes dos filhos de Poseidon
Poderes Passivos:
Respiração aquática (Nível 1): Essa habilidade permite que você respire debaixo d’água.
Cura aquática (Nível 2): Com isso, toda vez que entrar em contato com a água, irá se curando lentamente.
Amizade Equina (Nível 4): As criaturas Equinas (Cavalos, Zebras etc.) irão te respeitar e quase sempre te obedecer. Poderá conversar com elas normalmente.
Nadador (Nível 7): Com isso, poderá se locomover debaixo da água completamente rápido. Além disso, poderá andar sobre a água.
Perícia de Netuno (Nível 13): Habilidade para manusear com maestria um Tridente. Dessa maneira, poderá realizar golpes incríveis.
Amizade Marinha (Nível 17): Agora, as criaturas do Mar também irão falar com você e obrigatoriamente irão te obedecer.
Defesa da Água (Nível 22): Quando estiver com o corpo molhado, as gotas de água servirão como um escudo para você. Lembre-se que por ser filho de Poseidon, só se molha quando quer e seca rapidamente.
Cura áquatica ll (Nível 28): Agora, poderá curar todos que estiverem dentro da água com você.
Navegador (Nível 33): Enquanto estiver no mar, poderá navegar e controlar barcos livremente.
Ampliar (Nível 37): Enquanto estiver no mar ou em alguma fonte de água, suas habilidades ficarão extremamente mais fortes.
Água Divina (Nível 42): A água utilizada por você será mais ofensiva do que uma água normal.
Poderes Ativos:
Hidrocinese Iniciante (Nivel 1): Você controla levemente a água, podendo fazer pequenas bolhas de água.
Hidrocinese Intermediária (Nível 5): Você agora pode controlar a água a ponto de fazer jatos de água fortes o suficiente para mandar o inimigo longe.
Hidrocinese Marinha (Nível 10) – A Hidrocinese comum funciona tanto em água doce e salgada. Essa Hidrocinese, porém, funciona somente com a água do mar. Em compensação, poderá manipular a água salgada totalmente.
Hidrocinese Avançada (Nível 15): Com isso, poderá controlar a água de uma maneira mais avançada, fazendo jatos e ondas de água. Lembrando que a quantidade de água também é maior.
Tremor (Nível 20) – Poderá criar um pequeno tremor, tanto na água tanto na terra, que irá fazer o inimigo cair.
Hidrocinese Total (Nível 25) – A Hidrocinese está em seu último estágio, podendo fazer o que bem entender com a água.
Mini-Tempestade (Nível 30) – Poderá fazer um vento mais úmido e forte percorrer o local, atrapalhando a visão do inimigo e poderá jogar objetos leves longe.
Água dura (Nível 35) – Poderá endurecer a água, e não torná-la gelo. Significa que a água será capaz de parar objetos e atingir o inimigo com mais força.
Maremoto (Nível 40) – Poderá causar Maremotos em qualquer fonte de água, até mesmo em rios. Com isso, a água ficará mais violente e causará um dano maior.
Terremoto (Nível 45) – Cause um terremoto poderoso que irá derrubar diversas coisas, inclusive paredes e monstros.
Bolhas (Nível 50) – Faça diversas bolhas se erguerem de uma fonte de água e atire-as no inimigo com força e velocidade.
Tempestade (Nível 55) – Invoque uma tempestade mais poderosa e concreta, fazendo assim ventos poderosos.
Dia Nublado (Nível 60) – Faça o céu ficar imediatamente nublado, tampando o sol (Ou a lua) e tornando o ambiente mais favorável para você.
Criação de Água (Nível 65) – Crie água do nada. Quanto mais água você criar, mais energia gastará.
Exército de Equinos (Nível 70) – Se tiver equinos perto de você, faça-os atacar o inimigo ferozmente, com intenção de matar.
Chuva l (Nível 75) – O céu ficará nublado e começara a chuviscar. O chuvisco dura três rodadas.
Barreira de Água (Nível 80) – Faça uma barreira de água que irá anular qualquer ataque mais fraco que o seu durante duas rodadas. Só pode ser usada uma vez por missão.
Tornado (Nível 85) – O seu controle de Tempestade é tão grande que poderá gerar um tornado. Uma vez por missão e o tornado dura só uma rodada.
Furacão (Nível 90) – Se usar essa habilidade logo após de usar o Tornado, poderá deixá-lo mais forte e destrutivo.
Chuva ll (Nível 95) – Com isso, o chuvisco se transformará em uma chuva forte. Uma vez por missão, a chuva dura duas rodadas.¹
Son of Poseidon (Nível 100) – Enquanto estiver perto de uma fonte de água (Lago, Rio ou Mar) poderá controlar a água como se fosse Poseidon. A água não vai acabar de jeito nenhum. Esse modo dura duas rodadas.
Poderes Especiais:
Mudança de estados* - O filho de Poseidon pode fazer com que a água mude seu estado físico a transformando em vapor ou gelo e também fazendo o processo inverso transformando gelo ou vapor em água.
Bussola* - Ao entrar em contato com a água sabe exatamente onde está e por qual caminho deve ir, não é necessário mergulhar, apenas ao encostar na água já é capaz de saber.
Correntes Marítimas* - O filho de Poseidon estando em mar aberto pode mudar o curso das correntes marítimas.
Fissura**- Fazendo as placas tectônicas da terra se movimentar o filho de Poseidon poderá abrir uma fissura na terra engolindo as coisas que estiverem em seu raio de alcance.
Controle Sanguíneo**- Na falta de água o filho de Poseidon poderá controlar tanto seu sangue quanto o dos outros que estiverem ao seu redor, só podendo controlar o sangue que esteja fora do corpo, podendo o deixar "duro" sendo ele capaz de rasgar objetos e perfurar carne, não chega a ser gelo e gasta boa parte de sua energia, e caso use esse poder em si mesmo poderá morrer por perda de sangue.
Marionete** - poderá controlar a água do corpo de uma pessoa ou monstro a fazendo de marionete por dois turnos, gasta 50% de sua energia total e só pode ser usado uma vez por missão.
Técnicas com *- apenas o monitor as tem.
Técnicas com ** - Todo filho de Poseidon pode ter uma dessas técnicas, desde que passe no teste que será enviado por MP aos que quiserem, repetindo, CADA FILHO DE POSEIDON APENAS PODERÁ TER UMA TÉCNICA DESSA
Ártemis- Lady Ártemis
- Mensagens : 63
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Idade : 27
Localização : Caçando
Ficha do personagem
Vida:
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Energia:
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