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Mensagem por Ártemis Sáb Jun 25, 2011 3:34 am

Para evitar a desigualdade entre os presentes de reclamação, todo deus deverá ter seu presente de reclamação presente na lista e todos os filhos deverão receber o mesmo presente. A lista serve também para os grupos de seguidores, como por exemplo as Caçadoras de Ártemis. Segue abaixo a lista com os grupos e seus respectivos presentes.


~ Lista de Presentes ~


1. Caçadoras de Ártemis
- Arco Prateado (É invocado quando as Caçadoras desejarem) [By: [Ártemis]
- Aljava com Flechas de Prata Lunar (Infinitas) [By: Ártemis]
- Facas de Caça (Feitas de Prata Lunar) [By: Ártemis]

2. Vestais de Héstia
- Véu abençoado (Um véu abençoado por Héstia que aparece em você quando invocado, ele torna a Vestal intangível e invisível durante duas rodadas, após isso o véu não fará mais efeito) [Presente de Héstia]
- Arco das Vestais (Esse arco não precisa de flecha real, pois o mesmo é encantado com fogo e abençoado por Héstia. Basta fazer um movimento puxando o cordel que uma flecha em forma de fogo aparecerá) [Presente de Héstia]

3. Filhos de Zeus
- Electric Sword (Espada elétrica que amplia seus poderes) [Presente de Zeus]
- Anel do Raio (Atira 3 raios altamente destrutíveis no inimigo, podendo machucá-lo gravemente. Só pode usar uma vez por missão) [Presente de Zeus]

4. Filhos de Hades
- Espada de ferro Estige (Quando o sangue de seu inimigo banha a espada, ela é envolvida por várias almas. A espada toma controle dos ataques por uma rodada, tornando impossível errar os ataques) [Presente de Hades]
- Manto dos Mortos (Um manto negro abençoado por Hades, todos as almas já ceifadas por você farão parte de seu manto, quando o mesmo for colocado, tornará você intangível e invisível por duas rodadas. Só pode ser usado uma vez por missão) [Presente de Hades]

5. Filhos de Atena
- Boné (Abençoado por Atena, torna seu usuário invisível por apenas duas rodadas) [Presente de Atena]
- Espada da Coruja (Abençoada por Atena, há uma pequena imagem de uma coruja no cabo da espada. Quando o filho de Atena está a segurando, sua mente fica limpa e aberta para estratégias melhores e bem feitas)

6. Filhos de Hermes
- Par de Adagas (Abençoado por Hermes, usando tais adagas sua agilidade e velocidade aumenta em 2x) [Presente de Hermes]
- All Star Alados (Possuem asas, permitindo o usuário de voar) [Presente de Hermes]

7. Filhos de Deméter
- Bracelete da Natureza (Se transforma em uma foice que amplia os poderes do usuário) [Presente de Deméter]
- Colar de Ervas (Quando ativado envolve o filho de Deméter com uma aura da natureza que cura metade de sua vida. Só pode ser usado uma vez por missão) [Presente de Deméter]
OU

- Apito das serpentes (Convoca serpentes para atacar seu inimigo, elas duram duas rodadas e só pode ser usado duas vezes na missão) [Presente de Deméter]
- Escudo de Papoula (Uma vez por missão esse escudo atirará pétadas altamente cortantes contra o inimigo) [Presente de Deméter]

8. Filhos de Ares
- Lança Abençoada (Uma lança de bronze sagrado com detalhes em vermelho, quando seu usuário está usando-a, sua força é dobrada e seus olhos se tornam flamejantes) [Presente de Ares]
- Bracelete de Sangue (Quando um pingo do sangue de seu inimigo cai sobre o bracelete, ele se junta a benção de Ares e uma aura envolve o usuário. Essa aura faz com que o usuário cure metade da vida e reflete os ataques. A aura só permanece por duas rodadas) [Presente de Ares]

9. Filhos de Apolo
PARA AS GAROTAS:
¤ Broche de Ouro na Forma de Arco (Sempre aparece na roupa da dona quando desejado, sendo impossível perdê-lo. Se transforma em um Arco Longo de Ouro.) [Presente de Apollo]
¤ Aljava com Infinitas Flechas de Pena de Harpia (Leves e Precisas) [Presente de Apollo]

PARA OS GAROTOS:
¤ Arco de Ouro (Se transforma em um Bumerangue, que sempre volta para a mão do dono.) [Presente de Apollo]
¤ Aljava com Infinitas Flechas de Madeira com Ponta de Ouro (Causam o dobro do dano normal.) [Presente de Apollo]

10. Filhos de Hefesto
- Martelo de Forja (Quando ativado se transforma em duas espadas feitas de bronze sagrado, as mesmas possuem fogo na ponta) [Presente de Hefesto]
- Aranha de Metal (Você pode ativá-la e controlar para que entre nas roupas do inimigo e o incomode ou o confunda por um tempo) [Presente de Hefesto]

11. Filhos de Dioniso
- Tirso (Se transforma em uma espada envolvida por um tipo mágico de vinho, ao atingir o inimigo há uma chance de ele ficar tonto) [Presente de Dioniso]
- Colar da mentira (Por ser um ótimo ator, ao utilizar esse colar, seus olhos se tornarão roxos e olhando nos olhos do alvo, você conseguirá fazer ele acreditar em uma mentira) [Presente de Dioniso]

12. Filhos de Hécate
- Corrente Negra (Corrente que representa a noite, ela é abençoada por Hécate, recebendo assim atributos mágicos. Pode ser invocada quando quer, além de ser envolvida por chamas de cor púrpura que queimam a pele do inimigo, caso em contato com a mesma) [Presente de Hécate]
- Apito Fantasma (Objeto encantado que tem o poder de convocar cães fantasmas, capazes de atacar os inimigos e confundi-los. Os cães duram 2 rodadas e o apito só pode ser usado uma vez por missão) [Presente de Hécate]

13. Filhos de Morfeu
- Colar com pingente em forma de olho (Capaz de fazer seu inimigo reviver o pior dos sonhos na mente, acreditando que o mesmo seja verdade) [Presente de Morfeu]
- Adaga Morfina (Quando ativada o poder da mesma, faz com que seu inimigo se sinta sonolento, podendo assim distraí-lo enquanto está atacando. Uma vez por missão) [Presente de Morfeu]

14. Filhos de Íris
- Espada do Arco Íris (Espada com as sete cores do arco-íris, pode ser usada para hipnotizar o inimigo. Quando o mesmo ficar olhando por algum tempo na espada, ficará hipnotizado. Tal poder da espada só pode ser usado duas vezes na missão) [Presente de Íris]
- Colar Colorido (Colar colorido que ao tirado do pescoço, faz com que asas coloridas se formem nas costas do usuário. O usuário só pode usar as asas três vezes por missão) [Presente de Íris]

15. Filhos de Hipnos
- Frasco de essência do sono (Ao aberto, exala um odor especial. As pessoas que estiverem perto do filho de Hipnos, ficarão sonolentos e não conseguirão ter sucesso em seus ataques. Pode ser usado apenas uma vez por missão e o efeito da essência dura duas rodadas) [Presente de Hipnos]
- Bracelete de Hipnos (Quando usado se transforma em um escudo dourado, quando o oponente olhar para as imagens confusas estampadas na frente do escudo, ficará confuso) [Presente de Hipnos]

16. Filhos de Nêmesis
- Colar da balança (Com uma imagem de balança no pingente, quando ativado as ações de seu inimigo serão penalizadas. Ele terá azar por três rodadas, errando ataques e se ferindo mais. Só pode ser usado uma vez na missão) [Presente de Nêmesis]
- Espada Vingativa (A espada toma vida própria quando você está com grande vontade de se vingar, ela faz os ataques por você, tornando impossível errar. Pode ser usado duas vezes por missão, o efeito dura uma rodada) [Presente de Nêmesis]

17. Sátiros
- Flauta de Bambu [Encanta as plantas, fazendo-as agarrar o inimigo]

18. Dríades
- Chicote de Espinhos [Com espinhos e veneno. O efeito do veneno é de -2 de HP por rodada]

19. Náiades
- Presilha de Cabelo [Se transforma em uma espada com a lâmina azulada, tal espada ajuda no controle sobre a água]

20. Afrodite
-Arco Alado (feito de prata sagrada e com as extremidades com o formato de asas e detalhes dourados. Deixa as flechas mais velozes e com um dano maior.)
+Aljava de flechas infinitas de prata sagrada

-Cinto (ao ser retirado transforma-se em um chicote de espinhos envenenados, é do tamanho e cor que o usuário desejar)

-Escudo Rosa Negra (um escudo escuro com o desenho de uma rosa negra no centro, é inquebrável)

-Manto (cobre todo o corpo e quando posto o capuz não se consegue reconhecer o rosto, protege contra ataques a longa distância e reduz os outros ataques a um dano de 30% do dano original)

Obs: Nos presentes de Afrodite, só é permitido a escolha de 2 (dois) deles.


21. Campeões de Hera
- Colar com Pingente de Pena de Pavão [Ajuda com os poderes em menos gasto de energia]
- Cetro em Prata Sagrada [Inquebrável e muito resistente numa batalha]
- Doce de Romã (+40hp / +30mp)




22.Poseidon

Tridente Dourado (Ajuda no controle da água, gastando menos energia)


Bracelete de Alga (Se transforma em um escudo que se regenera ao tocar a água)
Ártemis
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Lady Ártemis
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