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Olá campista! Bem vindo ao RPG baseado nos livros de mitologia grega de Rick Riordan. Procure ler tudo o que for possível antes de jogar e, principalmente, não deixe de se divertir!
Poderes dos Filhos de Ares 2u458vp Tudo parecia estar em paz depois da guerra contra o poderoso Titã Cronos. Percy e seus amigos foram proclamados os grandes heróis e ao que parecia uma época de paz estava para se prolongar... Porém tranquilidade não é uma palavra duradoura no dicionário meio-sangue. Os monstros estavam se agitando novamente, aparecendo cada vez mais. As idas ao Óraculo estão aumentando. Será que uma grande profecia está para vir? Prepare-se, você pode ser o próximo a ter o futuro do Olimpo em suas mãos.
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Poderes dos Filhos de Ares

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Mensagem por Afrodite Sáb Jun 25, 2011 1:44 pm

Passivos:


Resistência Física (Nível 1): Os filhos de Ares, por serem grandes lutadores, possuem uma resistência física aprimorada.
Pericia com Armas l (Nível 2): Terá uma certa facilidade para usar qualquer tipo de arma.
Super-Força l (Nível 4): Você também possuí uma força muito poderosa, ganhando de muitos campistas.
Sem piedade (Nível 7 ): Quando estiver no meio de uma luta, não importa quem for seu inimigo, você atacará ele com ferocidade.
Sedento de Sangue (Nível 13): Ficará sedento por sangue. Quando começar uma luta, terá um instinto assassino libertado.
Pericia com Armas ll (Nível 17): A pericia é maior, podendo adquirir maestria com qualquer arma.
Super-Força ll (Nível 22): Sua força é maior ainda, podendo carregar grandes pesos.
Arma Manchada (Nível 28): Toda arma que você use terá “A Mancha de Sangue”, ou seja, procurará ferir o inimigo o máximo possível.
Ferocidade (Nível 33): Essa habilidade lhe torna feroz, nunca desistindo de uma luta.
Pericia com Armas lll (Nível 37): Sua pericia é tão forte que poderá até mesmo usar duas armas ao mesmo tempo com precisão.
Super-Força lll (Nível 42): Podem fazer arremessos poderosos e golpes fortes.
Aura da Guerra (Nível 50): Uma aura corre ao seu redor, lhe tornando muito mais feroz e golpeando com cada vez mais força e cada vez menos sem piedade. O inimigo precisa ser um ótimo lutador para resistir o combate físico.

Poderes Ativos:


Arremesso (Nível 1): Com isso, poderá arremessar armas do tipo facas, adagas etc.
Ignorância (Nível 3): Esse poder irá ignorar todas as suas dores e ferimentos durante uma rodada, disponibilizando um ataque quase perfeito. Uma vez por missão.
Super Soco (Nível 5): Essa habilidade complementa sua nova magia “Super-Força”. Consiste em dar um soco muito poderoso.
Super-Chute (Nível 10): Poderá disparar um golpe com a perna muito poderoso, podendo até mesmo derrubar portões.
Olhos da Loucura (Nível 15): Olhe diretamente para o inimigo. Ele sentirá uma fúria imensa por você e irá te atacar sem pensar. Cuidado, essa habilidade pode resultar em sua morte.
Golpe de Mestre (Nível 20): Poderá atingir o inimigo com um golpe tão poderoso que as vezes pode mandá-lo longe e/ou desmaiá-lo.
Fúria l (Nível 25): Ataque com uma força e precisão realmente boas, podendo causar um dano sério no inimigo.
Aura do Sangue (Nível 30): Se houver muito sangue perto de você, e esse sangue tiver sido derramado por sua causa, poderá regenerar um pouco de sua HP.
Fúria ll (Nível 35): Faça um ataque tão forte que irá deixar o alvo tonto e desnorteado.
Punho de Ferro (Nível 40): Um soco tão forte que pode derrubar paredes e quebrar diversas coisas.
Punição (Nível 45): Se o inimigo já tiver tirado bastante vida de você, poderá realizar um ataque tão poderoso que praticamente tirará o mesmo tanto de vida que ele já tirou de você. Uma vez por missão e consome muita energia.
Fúria lll (Nível 50): Esse ataque tem tamanho poder que poderá ser letal. Gasta muita energia e somente duas vezes por missão.
Ataque das... * (Nível 55): Faça com que todas as...* sejam disparadas rapidamente no inimigo, tornando muito difícil a chance de escapar.
Furious Attack (Nível 60): Ataque o inimigo em uma combinação rápido e violenta, levando-o quase a beira da morte. Consome toda a sua energia e o deixa inconsciente por 5 rodadas.

* Invoque da sua mochila todas as armas do mesmo tipo. Exemplo:
Ataque das Espadas. Invoque todas as espadas da sua mochila e arremesse no inimigo
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